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Anderes als im ersten Teil, hat Ubisoft das gesamte
Gameplay ein bisschen interaktiver gemacht, und so ist
es keine Seltenheit, dass ihr einen kurzen Plausch mit
Zivilisten oder Maulwürfen halten müsst, welche
euch nützliche Informationen zukommen lassen. Der
wahre Freund, wie auch im ersten Teil, ist jedoch die
Dunkelheit. Um möglichst unerkannt zu bleiben, solltet
ihr daher hellbeleuchtete Räume meiden und vorher,
alle Lichtquellen ausschalten. Führte im ersten Teil
der Alarm dazu, dass die Mission als gescheitert galt,
habt ihr in "Splinter Cell: Pandora Tomorrow"
drei Alarms frei!
Insgesamt gibt es 10 Missionen, in denen ihr mit Wärmebildkamera,
5,7-Pistole + Schalldämpfer und einen F-2000 Scharfschützengewehr
in den Kampf gegen den Terror zieht.
N-Zone vergibt 90% und schreibt:
"Ein Mammut-Projekt, dass auch auf dem Gamecube ein
hervorragendes Spiel geworden ist" (Ausgabe
09/04)
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